Ob La fuerza-serpiente negativa, pasiva y receptiva.
Obatala Un dios menor en la creencia Vodun (Vudú). Obatala
fue autorizado por Olorun para crear el mundo y sus habitantes, más
después surgieron conflictos entre los dioses provocando la
desaparición de Obatala.
Océanidas Las tres mil ninfas hijas del dios griego
Océano y de Tetis. Estas ninfas formaban el coro del Prometeo de
Esquilo.
Océano Dios de las aguas según la mitología griega. Hijo
de Urano y de Gea. Se le representaba como anciano con una urna entre
sus manos de la cual brotaba agua.
Ocultismo Es un conjunto de creencias que buscan la causa
primera de las cosas. Algunas de sus ramificaciones postulan al hombre
como dios, otras lo ponen como una parte de dios. Casi todas provienen
de religiones o cultos denominados "paganos" por la Iglesia
Católica. Sus conocimientos en general son de índole esotérica.
Od La fuerza-serpiente positiva, activa e impulsiva.
Simbolizada por la serpiente, como el Gran Pitón en Delfos.
Odín Padre y rey de todos los dioses en la mitología
escandinava. Se le representa con un yelmo de oro con alas cargando su
lanza mágica, Gungnir. Es acompañado por dos lobos: Geri (ansiedad)
y Freki (glotonería) y por dos cuervos: Huginn (pensamiento) y Muninn
(memoria).
Ogou Balanjo El espíritu encargado de sanar en la creencia
Vodun.
Ogro Los ogros son criaturas antropomórficas cuyo tamaño
y fuerza son mayores a los de un hombre normal. Aparecen en varias
culturas y todas ellas coinciden en que se alimentan de hombres.
Algunas de las culturas que los mencionan son la Nipona, la Nórdica y
los Indios Americanos.
Ogu Bodagris El espíritu de la guerra en el Vodun.
También conocido como Ogun.
Ogun El espíritu de la guerra en el Vodun. También
conocido como Ogu Bodagris.
Oko O Zaka. El espíritu de la agricultura en los ritos
Vodun.
Olorun Dios principal en el culto Vodun (Vudú).
Ometecuhlti Dios azteca creador de la vida junto con su
esposa Omecíhuatl.
Omniverso El todo compuesto por la totalidad de los
multiversos.
Onicomancia Adivinación mediante la observación e
interpretación de las manchas que quedan en las uñas después de
untarse aceite y carbón.
Onirología Estudio científico de los sueños.
Oniromancia Facultad que tienen los individuos de poder
predecir el futuro a través de la interpretación de los sueños.
Diferente a la onirología.
Onomancia La predicción del futuro a través del análisis
del nombre una persona.
Oráculo La respuesta que daba una deidad a la pregunta que
se le hacia, ya sea en forma de consejo o de profecía. También se le
llamaba oráculo al lugar donde se hacían estas preguntas. La
respuesta se obtenía de diversas maneras, entre ellas el uso de una
médium o del sacrificio de animales. En la antigua Grecia existían
muchos lugares para consultas. Los mas importantes se encontraban en
Delfos, Dódona y Olimpia.
Oréades Ninfas de la mitología griega, diosas de los
bosques y montañas.
Orichás En el culto religioso candomblé, los Orichás son
las expresiones de fenómenos naturales elevados a un plano
sobrenatural por la impregnación del aché, una fuerza mágica.
Orión Gigante de la mitología griega, hijo del dios del
mar Poseidón y de Euríale, la gorgona. De acuerdo a la leyenda
Orión se enamoro de Mérope, hija de Enipión rey de Quíos, y pidió
su mano pero al negarse el rey Orión intentó poseer a Mérope a la
fuerza. Furioso su padre, con la ayuda de Dionisio, lo dejo ciego.
Orión consultó el oráculo y siguiendo su consejo viajo al Este para
que los rayos del sol naciente le regresaran la vista. Después de
recuperada la vista, fue a Creta a servir a Artemisa como cazador.
Osiris Deidad egipcia, Osiris es hijo de Seb y Nat y
hermano de Isis, Set y Nepthys. Es también nieto de Ra quien deja a
Osiris su reino para dedicarse a viajar por los cielos. Osiris hace de
Isis su reina y entre los dos civilizan a los humanos enseñándoles a
cultivar la tierra y a hacer templos para alabar a sus dioses. Osiris
fue asesinado por su hermano Set, asesinato del cual hay muchas
versiones entre ellas la que dice como Set ordena envolver el cuerpo
de Osiris con vendas. Isis al verle en esta forma le da la vida con su
aliento; Ra, entonces, le asigna a Osiris la tarea de juzgar a los
muertos.
Ouija Artefacto utilizado para comunicarse con entidades no
corpóreas y obtener información de ellas. Frecuentemente son
utilizadas por médium y en sesiones espiritistas. El artefacto
consiste en una tabla (no importando su composición) sobre la cual se
hallan pintados números, letras y las palabras "sí" y
"no". Con otra tabla de menor tamaño y colocando ambas
manos sobre la esta segunda tabla, se buscará que la entidad
"mueva" la tabla entre las distintas letras hasta formar
palabras completas, respondiendo así a la pregunta de los sujetos en
la sesión.
Oveja En parapsicología son aquellas personas
predispuestas a percibir cualquier fenómeno paranormal; exista este o
no. Es lo contrario de "Cabra".
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