Ob
La fuerza-serpiente negativa, pasiva y receptiva.

Obatala
Un dios menor en la creencia Vodun (Vudú). Obatala fue autorizado por Olorun para crear el mundo y sus habitantes, más después surgieron conflictos entre los dioses provocando la desaparición de Obatala.

Océanidas
Las tres mil ninfas hijas del dios griego Océano y de Tetis. Estas ninfas formaban el coro del Prometeo de Esquilo.

Océano
Dios de las aguas según la mitología griega. Hijo de Urano y de Gea. Se le representaba como anciano con una urna entre sus manos de la cual brotaba agua.

Ocultismo
Es un conjunto de creencias que buscan la causa primera de las cosas. Algunas de sus ramificaciones postulan al hombre como dios, otras lo ponen como una parte de dios. Casi todas provienen de religiones o cultos denominados "paganos" por la Iglesia Católica. Sus conocimientos en general son de índole esotérica.

Od
La fuerza-serpiente positiva, activa e impulsiva. Simbolizada por la serpiente, como el Gran Pitón en Delfos.

Odín
Padre y rey de todos los dioses en la mitología escandinava. Se le representa con un yelmo de oro con alas cargando su lanza mágica, Gungnir. Es acompañado por dos lobos: Geri (ansiedad) y Freki (glotonería) y por dos cuervos: Huginn (pensamiento) y Muninn (memoria).

Ogou Balanjo
El espíritu encargado de sanar en la creencia Vodun.

Ogro
Los ogros son criaturas antropomórficas cuyo tamaño y fuerza son mayores a los de un hombre normal. Aparecen en varias culturas y todas ellas coinciden en que se alimentan de hombres. Algunas de las culturas que los mencionan son la Nipona, la Nórdica y los Indios Americanos.

Ogu Bodagris
El espíritu de la guerra en el Vodun. También conocido como Ogun.

Ogun
El espíritu de la guerra en el Vodun. También conocido como Ogu Bodagris.

Oko
O Zaka. El espíritu de la agricultura en los ritos Vodun.

Olorun
Dios principal en el culto Vodun (Vudú).

Ometecuhlti
Dios azteca creador de la vida junto con su esposa Omecíhuatl.

Omniverso
El todo compuesto por la totalidad de los multiversos.

Onicomancia
Adivinación mediante la observación e interpretación de las manchas que quedan en las uñas después de untarse aceite y carbón.

Onirología
Estudio científico de los sueños.

Oniromancia
Facultad que tienen los individuos de poder predecir el futuro a través de la interpretación de los sueños. Diferente a la onirología.

Onomancia
La predicción del futuro a través del análisis del nombre una persona.

Oráculo
La respuesta que daba una deidad a la pregunta que se le hacia, ya sea en forma de consejo o de profecía. También se le llamaba oráculo al lugar donde se hacían estas preguntas. La respuesta se obtenía de diversas maneras, entre ellas el uso de una médium o del sacrificio de animales. En la antigua Grecia existían muchos lugares para consultas. Los mas importantes se encontraban en Delfos, Dódona y Olimpia.

Oréades
Ninfas de la mitología griega, diosas de los bosques y montañas.

Orichás
En el culto religioso candomblé, los Orichás son las expresiones de fenómenos naturales elevados a un plano sobrenatural por la impregnación del aché, una fuerza mágica.

Orión
Gigante de la mitología griega, hijo del dios del mar Poseidón y de Euríale, la gorgona. De acuerdo a la leyenda Orión se enamoro de Mérope, hija de Enipión rey de Quíos, y pidió su mano pero al negarse el rey Orión intentó poseer a Mérope a la fuerza. Furioso su padre, con la ayuda de Dionisio, lo dejo ciego. Orión consultó el oráculo y siguiendo su consejo viajo al Este para que los rayos del sol naciente le regresaran la vista. Después de recuperada la vista, fue a Creta a servir a Artemisa como cazador.

Osiris
Deidad egipcia, Osiris es hijo de Seb y Nat y hermano de Isis, Set y Nepthys. Es también nieto de Ra quien deja a Osiris su reino para dedicarse a viajar por los cielos. Osiris hace de Isis su reina y entre los dos civilizan a los humanos enseñándoles a cultivar la tierra y a hacer templos para alabar a sus dioses. Osiris fue asesinado por su hermano Set, asesinato del cual hay muchas versiones entre ellas la que dice como Set ordena envolver el cuerpo de Osiris con vendas. Isis al verle en esta forma le da la vida con su aliento; Ra, entonces, le asigna a Osiris la tarea de juzgar a los muertos.

Ouija
Artefacto utilizado para comunicarse con entidades no corpóreas y obtener información de ellas. Frecuentemente son utilizadas por médium y en sesiones espiritistas. El artefacto consiste en una tabla (no importando su composición) sobre la cual se hallan pintados números, letras y las palabras "sí" y "no". Con otra tabla de menor tamaño y colocando ambas manos sobre la esta segunda tabla, se buscará que la entidad "mueva" la tabla entre las distintas letras hasta formar palabras completas, respondiendo así a la pregunta de los sujetos en la sesión.

Oveja
En parapsicología son aquellas personas predispuestas a percibir cualquier fenómeno paranormal; exista este o no. Es lo contrario de "Cabra".

 


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