Ciclo de Xanadu Cosmogonía desarrollada en las obras de Eric
Wadley a partir del poema de Samuel Taylor Coleridge, "Kublai
Khan".
Cihuacoatl Diosa azteca cuyo rugido señalaba la guerra.
Cinteotl Dios azteca del maíz Ver Centeotl.
Cipactli Un monstruo marino primordial de la mitología
azteca. A partir de este monstruo parecido a un cocodrilo los dioses
crearon la tierra.
Cisma Es la acción de una persona bautizada católica de
negarse a obedecer la autoridad del Papa o de vivir en unión con los
demás miembros de la iglesia católica.
Cit Bolon Tum Dios de la medicina en la mitología maya.
Clariaudiencia Fenómeno parapsicólogo donde la persona
tiene la facultad de escuchar o de percibir sonido, música y/o voces
que otras personas en el mismo sitio no pueden percibir.
Clarividencia Es la facultad que tiene un individuo de
percibir objetos o sucesos sin la intervención de un tercero como
agente intermediario.
Clío La musa de la Historia y una de las nueve Musas,
hijas de Zeus y Mnemosine que presidían las Artes y las Ciencias. Las
otras Musas eran: Calíope (Poesía), Erato (Poesía Amorosa), Euterpe
(Poesía Lirica); Melpómene (Tragedia), Polimnia (Poesía Sagrada),
Talía (comedia), Terpsicore (Música y Danza), Urania (Astronomía).
Cloto De acuerdo a la mitología griega, una de las tres
Parcas (Moiras para los griegos), diosas con el poder de determinar la
vida y el destino de los seres humanos. Era hija de Zeus y Temis y
hermanas de las Estaciones. Al igual que a sus otras hermanas, se le
representaba como a una tejedora, siendo ella La Hilandera que hila el
hilo de la vida.
Coatlicue Diosa de los aztecas patrona de la tierra, madre
del sol, la luna y las estrellas. Se le representa como una amazona de
dos caras de serpientes y el resto de ser humano; su vestimenta es una
falda de serpientes vivas y un collar de corazones humanos junto con
un prendedor de cráneo.
Cochimetl Cochimetl (Cocochimetl) era el dios del comercio
y los mercaderes para los aztecas.
Coven Grupo de brujos compuesto generalmente por trece
miembros.
Criptonesia Capacidad que tienen algunas personas de poder
ahondar en su subconsciente y extraer del mismo recuerdos pasados u
ocultos.
Crisomalo El carnero alado que es enviado por Zeus para
rescatar a Frixo y a Hele de su madrastra. Al llevar a los dos niños
en su lomo, Hele resbala y se ahoga en el mar, pero Crisomalo logra
llevar a Frixo hasta Cólquide donde vive el rey Eetes. Frixo,
agradeciendo a los dioses por haberle salvado, sacrifica a Crisomalo y
le regala la piel, el vellocino de oro, a Eetes quien lo coloca en un
bosque sagrado bajo la vigilancia de un dragón. Tiempo después, los
Jasón y los Argonautas roban el vellocino de oro con la ayuda de la
hechicera Medea, hija de Eetes, quien duerme al dragón para hacer
posible el robo.
Cristalomancia Método para adivinar el futuro a través de
la contemplación de cristales.
Cronos En la mitología griega, Cronos es el mas joven de
los doce Titanes, hijos de Urano y Gea. También es el esposo de Rea y
padre de Démeter, Hades, Hera, Hestia, Poseidón y Zeus. Los primeros
hijos de Urano y Gea fueron los tres Hecantonquiros, monstruos de
cincuenta cabezas y cien manos. Cronos escondió a los tres
Hecantonquiros y Rea pidió ayuda sus hijos para rescatarlos, pero
solo Cronos se atrevió a desafiar a Urano, hiriéndolo y
convirtiéndose así en el dios del universo. Con la ayuda de su
hermana y esposa Rea hubo prosperidad, pero sin embargo para asegurar
su dominio devoró a sus hijos al nacer logrando Rea poner a salvo
solo a su sexto hijo, Zeus. Zeus al crecer y con la ayuda de Gea
obligó a Cronos vomitar a sus cinco hermanos y hermanas. Después,
los hermanos junto con los Hecantoquiros y los cíclopes derrotaron a
Cronos y al resto de los Titanes, confinándolos en el Tártaro.
Cthulhu Gran Primordial que da nombre a los Mitos de
Cthulhu. Descrito como un ser colosal, con cabeza de pulpo, garras, y
alas. Sumo sacerdote de los Primordiales, proviene del mundo llamado
Vhoorl en la vigesimotercera nébula, de donde se trasladó a la
estrella binaria verde de Xoth, donde se unió a Idh-yaa y engendró a
Ghatanothoa, Ythogtha y Zoth-Ommog (y posiblemente una cuarta entidad,
cuyo nombre no se atreve a registrar el autor del Necronómicon).
Cthulhu, sus hijos y la raza de engendros suyos conocida como los
Cthulhi descendieron a Saturno, y de allí a la Tierra. Habitaron la
ciudad de R'lyeh, en el Océano Pacífico, y cuando ésta se hundió
durante un cataclismo, Cthulhu quedó prisionero, "muerto pero
soñando", y aguarda el día de su retorno. Influyendo en los
sueños de los primeros seres humanos, los indujo a crear un culto que
persiste hasta nuestros días. En ocasiones es erróneamente descrito
como un ser elemental del agua.
Cthulhu, Mitos de 1. Ciclo de relatos de ficción escritos
por diversos autores en torno a una cosmogonía creada por H.P.
Lovecraft y su Círculo -él cual incluye a autores como Clark Ashton
Smith, Robert E. Howard (creador de Conan el Bárbaro), Robert Bloch
(autor de Psicosis), Frank Belknap Long, Robert H. Barlow (uno de los
padres de la arqueología mexicana) y Donald Wandrei-. Las obras del
Círculo Lovecraft original solían tratar de la manifestación de
horrores primigenios en decadentes zonas rurales de Nueva Inglaterra,
la supervivencia de siniestros cultos, y las horribles consecuencias
sufridas por aquellos que leen libros prohibidos como el
Necronómicon, el Libro de Dzyan, o los Manuscritos Pnakóticos.
Aunque Lovecraft aseguraba que la cosmogonía descrita en sus relatos
era ficticia, muchas agrupaciones ocultistas actuales piensan que
mentía, y que los relatos de los Mitos de Cthulhu ocultan grandes
revelaciones bajo su velo de ficción. 2. Cosmogonía que relata cómo
el universo fue gobernado hace millones de años por unos seres
cósmicos llamados los Primordiales o Antiguos (Cthulhu, Yog-Sothoth,
Shub-Niggurath, Hastur, entre otros) que aguardan en letargo en
remotas dimensiones y reductos de la Tierra y de otros mundos, hasta
el día que "las estrellas estén correctas" y puedan
regresar a reclamar su dominio. De acuerdo con los Mitos, la humanidad
no es la única raza inteligente que ha poblado la Tierra: antes que
ella, habitaron aquí seres como los Mi-Go, los Profundos, la Raza
Antigua, la Gran Raza de Yith y los Valusianos, algunos de los cuales
podrían existir todavía en los fondos oceánicos, en remotas
cordilleras, o en las entrañas de la tierra. Influyendo en los
sueños de los humanos, los Primordiales instauraron un culto que ha
subsistido hasta nuestros días, cuyos ritos son consignados en raros
tratados como el Necronómicon, en cuyas páginas se encuentra la
fórmula que dará lugar al retorno de los Primordiales. Actualmente,
diversos cultos y sociedades secretas aceptan todo esto como verdad y
practican activamente el culto de los Primordiales; entre ellos se
encuentran la Orden Esotérica de Dagon (Norteamérica), la Ordo
Templi Orientis Tifoniana (Inglaterra), la Ordo Rosae Mysticae
(Italia), la Orden del Trapezoide (Norteamérica), la Orden de los
Nueve Ángulos (Norteamérica), la Iglesia de Satán (San Francisco),
la Bate Cabal, el Coven Lovecraftiano de Michael Bertiaux, el Culto
del Caos de Cthulhu 33 y la Starry Wisdom (Florida).
Cuadro Mágico Cuadro formado por números al que se le
atribuyen propiedades maravillosas, las cuales están en función al
planeta que este represente. Cada planeta tiene un cuadro mágico
particular y fabricado en su metal específico. La manera de crear un
cuadro mágico es colocando un mismo número de cifras en forma
horizontal y vertical buscando formar un cuadrado con ellas; el
resultado de la suma de las líneas horizontal y vertical deberá ser
el mismo. Estos cuadros fueron usados en China, Arabia y Grecia; pero
sus reglas de formación fueron elaboradas en el siglo V por el monje
griego Manuel Moscopoulos.
Cuerpo Astral De origen ocultista, se dice que son los 7
cuerpos que componen la esencia de una persona. Este cuerpo es de
consistencia "fluido" e intangible y se percibe alrededor
del doble de una persona.
Cumacanga Un personaje de la creencia popular brasileña,
específicamente del estado de Pará. Cumacanga es una mujer lobo cuya
cabeza puede separarse del resto del cuerpo. La cabeza sale volando
como una bola de fuego, mientras que el cuerpo queda en casa.
Cumberlandismo Termino originado del prestidigitador ingles
Cumberland. Consiste en la percepción de los movimientos
inconscientes de una persona. Se considera una falsa telepatía.
Cupido En la mitología romana es el dios del amor. Se le
representa como a un joven hermoso con alas y cargando un arco y
flechas con las que atraviesa el corazón de los amantes. Cupido es
hijo de Afrodita, la diosa del amor. Eros para los griegos.
Curandería Practica mediante la cual una persona recupera
su salud física y mental a través de la intervención directa de una
fuerza sobrenatural.
Cykranosh Nombre hiperbóreo de Saturno, según los Mitos
de Cthulhu.
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