Ciclo de Xanadu
Cosmogonía desarrollada en las obras de Eric Wadley a partir del poema de Samuel Taylor Coleridge, "Kublai Khan".

Cihuacoatl
Diosa azteca cuyo rugido señalaba la guerra.

Cinteotl
Dios azteca del maíz Ver Centeotl.

Cipactli
Un monstruo marino primordial de la mitología azteca. A partir de este monstruo parecido a un cocodrilo los dioses crearon la tierra.

Cisma
Es la acción de una persona bautizada católica de negarse a obedecer la autoridad del Papa o de vivir en unión con los demás miembros de la iglesia católica.

Cit Bolon Tum
Dios de la medicina en la mitología maya.

Clariaudiencia
Fenómeno parapsicólogo donde la persona tiene la facultad de escuchar o de percibir sonido, música y/o voces que otras personas en el mismo sitio no pueden percibir.

Clarividencia
Es la facultad que tiene un individuo de percibir objetos o sucesos sin la intervención de un tercero como agente intermediario.

Clío
La musa de la Historia y una de las nueve Musas, hijas de Zeus y Mnemosine que presidían las Artes y las Ciencias. Las otras Musas eran: Calíope (Poesía), Erato (Poesía Amorosa), Euterpe (Poesía Lirica); Melpómene (Tragedia), Polimnia (Poesía Sagrada), Talía (comedia), Terpsicore (Música y Danza), Urania (Astronomía).

Cloto
De acuerdo a la mitología griega, una de las tres Parcas (Moiras para los griegos), diosas con el poder de determinar la vida y el destino de los seres humanos. Era hija de Zeus y Temis y hermanas de las Estaciones. Al igual que a sus otras hermanas, se le representaba como a una tejedora, siendo ella La Hilandera que hila el hilo de la vida.

Coatlicue
Diosa de los aztecas patrona de la tierra, madre del sol, la luna y las estrellas. Se le representa como una amazona de dos caras de serpientes y el resto de ser humano; su vestimenta es una falda de serpientes vivas y un collar de corazones humanos junto con un prendedor de cráneo.

Cochimetl
Cochimetl (Cocochimetl) era el dios del comercio y los mercaderes para los aztecas.

Coven
Grupo de brujos compuesto generalmente por trece miembros.

Criptonesia
Capacidad que tienen algunas personas de poder ahondar en su subconsciente y extraer del mismo recuerdos pasados u ocultos.

Crisomalo
El carnero alado que es enviado por Zeus para rescatar a Frixo y a Hele de su madrastra. Al llevar a los dos niños en su lomo, Hele resbala y se ahoga en el mar, pero Crisomalo logra llevar a Frixo hasta Cólquide donde vive el rey Eetes. Frixo, agradeciendo a los dioses por haberle salvado, sacrifica a Crisomalo y le regala la piel, el vellocino de oro, a Eetes quien lo coloca en un bosque sagrado bajo la vigilancia de un dragón. Tiempo después, los Jasón y los Argonautas roban el vellocino de oro con la ayuda de la hechicera Medea, hija de Eetes, quien duerme al dragón para hacer posible el robo.

Cristalomancia
Método para adivinar el futuro a través de la contemplación de cristales.

Cronos
En la mitología griega, Cronos es el mas joven de los doce Titanes, hijos de Urano y Gea. También es el esposo de Rea y padre de Démeter, Hades, Hera, Hestia, Poseidón y Zeus. Los primeros hijos de Urano y Gea fueron los tres Hecantonquiros, monstruos de cincuenta cabezas y cien manos. Cronos escondió a los tres Hecantonquiros y Rea pidió ayuda sus hijos para rescatarlos, pero solo Cronos se atrevió a desafiar a Urano, hiriéndolo y convirtiéndose así en el dios del universo. Con la ayuda de su hermana y esposa Rea hubo prosperidad, pero sin embargo para asegurar su dominio devoró a sus hijos al nacer logrando Rea poner a salvo solo a su sexto hijo, Zeus. Zeus al crecer y con la ayuda de Gea obligó a Cronos vomitar a sus cinco hermanos y hermanas. Después, los hermanos junto con los Hecantoquiros y los cíclopes derrotaron a Cronos y al resto de los Titanes, confinándolos en el Tártaro.

Cthulhu
Gran Primordial que da nombre a los Mitos de Cthulhu. Descrito como un ser colosal, con cabeza de pulpo, garras, y alas. Sumo sacerdote de los Primordiales, proviene del mundo llamado Vhoorl en la vigesimotercera nébula, de donde se trasladó a la estrella binaria verde de Xoth, donde se unió a Idh-yaa y engendró a Ghatanothoa, Ythogtha y Zoth-Ommog (y posiblemente una cuarta entidad, cuyo nombre no se atreve a registrar el autor del Necronómicon). Cthulhu, sus hijos y la raza de engendros suyos conocida como los Cthulhi descendieron a Saturno, y de allí a la Tierra. Habitaron la ciudad de R'lyeh, en el Océano Pacífico, y cuando ésta se hundió durante un cataclismo, Cthulhu quedó prisionero, "muerto pero soñando", y aguarda el día de su retorno. Influyendo en los sueños de los primeros seres humanos, los indujo a crear un culto que persiste hasta nuestros días. En ocasiones es erróneamente descrito como un ser elemental del agua.

Cthulhu, Mitos de
1. Ciclo de relatos de ficción escritos por diversos autores en torno a una cosmogonía creada por H.P. Lovecraft y su Círculo -él cual incluye a autores como Clark Ashton Smith, Robert E. Howard (creador de Conan el Bárbaro), Robert Bloch (autor de Psicosis), Frank Belknap Long, Robert H. Barlow (uno de los padres de la arqueología mexicana) y Donald Wandrei-. Las obras del Círculo Lovecraft original solían tratar de la manifestación de horrores primigenios en decadentes zonas rurales de Nueva Inglaterra, la supervivencia de siniestros cultos, y las horribles consecuencias sufridas por aquellos que leen libros prohibidos como el Necronómicon, el Libro de Dzyan, o los Manuscritos Pnakóticos. Aunque Lovecraft aseguraba que la cosmogonía descrita en sus relatos era ficticia, muchas agrupaciones ocultistas actuales piensan que mentía, y que los relatos de los Mitos de Cthulhu ocultan grandes revelaciones bajo su velo de ficción. 2. Cosmogonía que relata cómo el universo fue gobernado hace millones de años por unos seres cósmicos llamados los Primordiales o Antiguos (Cthulhu, Yog-Sothoth, Shub-Niggurath, Hastur, entre otros) que aguardan en letargo en remotas dimensiones y reductos de la Tierra y de otros mundos, hasta el día que "las estrellas estén correctas" y puedan regresar a reclamar su dominio. De acuerdo con los Mitos, la humanidad no es la única raza inteligente que ha poblado la Tierra: antes que ella, habitaron aquí seres como los Mi-Go, los Profundos, la Raza Antigua, la Gran Raza de Yith y los Valusianos, algunos de los cuales podrían existir todavía en los fondos oceánicos, en remotas cordilleras, o en las entrañas de la tierra. Influyendo en los sueños de los humanos, los Primordiales instauraron un culto que ha subsistido hasta nuestros días, cuyos ritos son consignados en raros tratados como el Necronómicon, en cuyas páginas se encuentra la fórmula que dará lugar al retorno de los Primordiales. Actualmente, diversos cultos y sociedades secretas aceptan todo esto como verdad y practican activamente el culto de los Primordiales; entre ellos se encuentran la Orden Esotérica de Dagon (Norteamérica), la Ordo Templi Orientis Tifoniana (Inglaterra), la Ordo Rosae Mysticae (Italia), la Orden del Trapezoide (Norteamérica), la Orden de los Nueve Ángulos (Norteamérica), la Iglesia de Satán (San Francisco), la Bate Cabal, el Coven Lovecraftiano de Michael Bertiaux, el Culto del Caos de Cthulhu 33 y la Starry Wisdom (Florida).

Cuadro Mágico
Cuadro formado por números al que se le atribuyen propiedades maravillosas, las cuales están en función al planeta que este represente. Cada planeta tiene un cuadro mágico particular y fabricado en su metal específico. La manera de crear un cuadro mágico es colocando un mismo número de cifras en forma horizontal y vertical buscando formar un cuadrado con ellas; el resultado de la suma de las líneas horizontal y vertical deberá ser el mismo. Estos cuadros fueron usados en China, Arabia y Grecia; pero sus reglas de formación fueron elaboradas en el siglo V por el monje griego Manuel Moscopoulos.

Cuerpo Astral
De origen ocultista, se dice que son los 7 cuerpos que componen la esencia de una persona. Este cuerpo es de consistencia "fluido" e intangible y se percibe alrededor del doble de una persona.

Cumacanga
Un personaje de la creencia popular brasileña, específicamente del estado de Pará. Cumacanga es una mujer lobo cuya cabeza puede separarse del resto del cuerpo. La cabeza sale volando como una bola de fuego, mientras que el cuerpo queda en casa.

Cumberlandismo
Termino originado del prestidigitador ingles Cumberland. Consiste en la percepción de los movimientos inconscientes de una persona. Se considera una falsa telepatía.

Cupido
En la mitología romana es el dios del amor. Se le representa como a un joven hermoso con alas y cargando un arco y flechas con las que atraviesa el corazón de los amantes. Cupido es hijo de Afrodita, la diosa del amor. Eros para los griegos.

Curandería
Practica mediante la cual una persona recupera su salud física y mental a través de la intervención directa de una fuerza sobrenatural.

Cykranosh
Nombre hiperbóreo de Saturno, según los Mitos de Cthulhu.

 


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